声望是决定领地扩张上限和资源获取能力的重要属性。声望的提升主要通过四种核心途径实现:完成任务、累积游戏时长、升级建筑以及参与活动。其中主线与支线任务能提供大量声望奖励,尤其是初期快速推进主线任务可显著加速声望积累。游戏时长与声望增长呈正相关,持续在线或保持账号活跃是 passively 获取声望的基础方式。建筑升级方面,城池内所有建筑的等级提升都会带来声望值,且建筑等级越高单次提供的声望越多,君王殿作为核心建筑需优先升至10级以解锁声望上限突破功能。
声望上限的突破是中期发展的关键节点。当基础声望达到15000上限后,需将君王殿升至10级解锁圆丘坛建筑,通过持续升级圆丘坛可逐步提高声望上限至20000-25000区间。此阶段需合理规划资源分配,确保石料、木材等基础资源优先供给关键建筑升级。圆丘坛每提升一级约增加2500声望上限,这是后期继续获取声望的必要条件。建筑升级顺序建议遵循主线任务要求,避免资源浪费在非必要建筑上。
游戏会周期性推出限时活动,这些活动往往包含高额声望奖励,需密切关注活动开启时间并完成指定条件。部分特殊活动可能要求组队协作或特定阵容配置,提前储备策书资源和武将体力有助于高效完成。与常规途径相比,活动提供的声望收益具有爆发性特征,但需注意每日任务与活动任务的优先级平衡,避免因专注活动而忽略日常积累。
声望会以每6分钟1点的速度自然增长,这种被动积累虽缓慢但稳定,保持长期在线能最大化该收益。建议合理安排游戏时段,将建筑升级、任务完成等主动操作与自然增长相结合。河北/江东势力特性可提供额外50点声望加成,选择势力时可将此纳入考量。离线状态不影响自然增长机制,但需注意及时上线处理建筑队列和任务更新。
当声望接近上限时,应及时清理低级地块腾出空间,优先攻占高级资源地提升单次收益。分城建设可提供1000点势力值加成,间接促进声望增长,但需评估资源消耗与收益比。策书的使用建议集中在屯田和讨伐贼寇,每日3次的金铢购买机会可酌情用于补充策书缺口。注意声望与势力值的联动关系,二者相互促进形成良性循环。
声望系统的终极目标是实现资源与土地的良性循环。每100点声望增加1块领地上限的特性,要求玩家在声望提升与土地经营间保持动态平衡。建议建立定期评估机制,根据当前声望值调整土地攻占节奏,避免因盲目扩张导致资源链断裂。最终通过建筑、任务、活动三者的协同作用,形成可持续的声望增长体系,为后期战略布局奠定基础。