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无神之界重剑士公会技能加点应该如何选择

云宇手机站
2025-09-24 13:51:22

重剑士作为团队中的核心坦克兼半输出职业,咱们在公会技能加点上要兼顾生存和输出能力。优先考虑火元素和光元素天赋,火元素能提升爆发伤害,适合单刷任务;光元素强化续航能力,是团战前排的最优选择。风元素虽然能减少技能冷却,但性价比相对较低,除非特定场景否则不建议主点。纹章方面火纹章和光纹章最实用,前者提升输出后者增强生存,根据副本需求灵活切换就好。

无神之界重剑士公会技能加点应该如何选择

技能连招方面,咱们起手用冲锋控制敌人,接旋风斩打范围伤害,裂地击补刀后等待CD。二次进场时先开钢铁意志减伤,蓄满力的蓄力重击能打出1.5倍爆发,挑衅咆哮记得抓准时机嘲讽关键目标。先祖战魂别急着开,要么开局用早点转CD,要么留到残血翻盘。平时技能间隙多穿插平A,这样伤害才能最大化。记住连招不是固定的,关键是根据战场情况灵活调整技能顺序。

无神之界重剑士公会技能加点应该如何选择

属性加点推荐主堆体力增强生存,毕竟咱们是前排职业,活着才能保护队友。如果想兼顾输出可以适当加力量,但别牺牲太多防御属性。敏捷加点只适合操作熟练的小伙伴,因为需要更高手法来弥补血量的不足。公会技能优先点满攻击强化和复苏之光,前者提升基础输出,后者提供每3秒百分比回血,尤其血量低于50%时效果翻倍,这对长时间作战特别有用。

无神之界重剑士公会技能加点应该如何选择

冲锋的免控和眩晕是开团神技,钢铁意志减伤期间要敢顶上去吃伤害,但也要注意留挑衅咆哮保护后排。副本中多观察BOSS技能机制,光元素天赋的护盾和回血能减轻治疗压力。如果追求极致输出可以选火之意志天赋,它的叠加增伤效果比依赖暴击的火之打击更稳定。总之根据团队需求调整加点,既能当铜墙铁壁也能化身战场绞肉机。

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