分城被俘虏后确实可以解救,但和主城不同,分城被俘后功能建筑会失效,比如农场、采石处等加成建筑都会停止运作。不过敌方无法通过分城连地,对主城也没有直接影响,主要影响的是资源采集速度和储备上限。这种情况下,战略意义相对有限,但资源短缺会拖慢发育节奏,所以及时解救很有必要。
解救分城主要有三种方式:缴纳赎金、盟友协助攻城或自行派兵反击。赎金需要根据主城等级计算资源量,缴纳后需等待24小时冷却时间。如果选择盟友帮忙,需要他们攻破俘虏方的耐久度至零,这种方式适合资源紧张但盟友活跃的情况。自行反击则要求你有足够兵力,先击败俘虏方的守军,再派器械部队攻城,但操作难度较高,需要精确计算行军时间。
分城被俘期间无法迁城或打地,但可以通过提前预留土地重建分城来减少损失。建议在安全区域提前飞地,建好分城后优先升级仓库,确保资源存储上限足够。如果资源紧张,紧急撤离也是一种选择,放弃被俘分城的资源地,保留主城实力,等脱离危险后再重新发育。
被俘虏后免战期为6小时,期间无法被继续攻击,但也无法主动行动。如果想快速恢复自由,优先联系盟友或缴纳赎金,避免拖延影响整体节奏。分城被俘不会影响同盟成员和仓库功能,所以不必过度焦虑,合理规划资源和解救方案即可。
平时多关注周边敌情,加强分城防御设施,和盟友保持联动。一旦发现敌对势力靠近,提前闭城或调动驻守部队,能有效降低被俘风险。如果分城不幸被俘,冷静分析局势,选择最适合当前情况的解救方式,尽快重回正轨。